Project CARS: Patch 11.0 disponibile su PC

L’aggiornamento pesa soli 67 MB (niente contenuti aggiuntivi “nascosti”, dunque…) e porta con sè, oltre a qualche piccola miglioria e alla correzione di qualche bug, il supporto ad HTC Vive.

Ecco il changelog completo della Patch 11.0:

Realtà Virtuale
Supporto ad HTC Vive
Implementato il Gaze control (Controllo tramite la vista), che dà la possibilità di interagire con l’interfaccia grafica senza l’uso delle mani
Implementato il controllo del puntatore sulla visuale dell’HMD
Photo mode ore completamente funzionante
Gli effetti della profondità di campo ora funzionano correttamente
Il gioco dà ora il controllo al gamepad quando il giocatore rimuove l’HMD
Migliorato il sistema di rendering dei raggi crepuscolari e del bagliore del sole
Migliorato il rendering dello sporco e delle gocce di pioggia sulla visuale casco
Migliorata la posizione del sedile di default
Migliorata la posizione dell’HUD di default
Migliorato il setting di default della telecamera, di modo che la vettura non si inclini indipendentemente dal giocatore su pendenze ripide
Risolto un problema di refresh dell’interfaccia grafica, ritornando al menù da una gara

Altro
Nurburgring Combined: risolto un problema per cui le operazioni al pit-stop non iniziavano correttamente, lasciando la macchina bloccata in corsia box. Risolto un problema per cui le luci di partenza non funzionavano. Risolto un problema con il trigger di entrata ai box, che scattava erroneamente anche nel caso in cui il giocatore fosse sul rettilineo principale.
Migliorato il sistema delle “etichette” degli avversari
Aggiunto il supporto al Thrustmaster TMX Force Feedback Wheel
Risolto un problema con i volanti Fanatec, per cui a volte una perdita di frames poteva capitare all’inizio di una gara
Risolto un problema con i volanti Fanatec per cui i LED e i motori della vibrazione dei pedali non funzionavano dopo aver disconnesso e riconnesso la periferica.

Fonte projectcars.it

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